《黑神话:悟空》刚推出不久的时候,就有外媒PCGamesN发表了一篇耸人听闻的文章,名称是《黑色神话悟空在数小时内流失近两百万玩家》。这篇文章的内容显然在哗众取宠,编辑无视了游戏人数会“从波峰到波谷,再从波谷回到波峰”的事实,刻意选择在波谷的时候截取数据,发了这篇诱饵式文章。
虽然文章很愚蠢,但是确实收获了黑红流量,PCGamesN在其他普通文章平均只有几千观看次数的情况下,上述帖子观看数突破了432万!如今,《黑神话:悟空》推出已经一个多月了,博士留意到又有一家外媒耍起了相同的套路,不过这一次外媒影片的热度一般,而一位海外博主给出的回应引发了玩家们的共鸣,成为人气话题!
外媒SVG在9月24日上传了一则名为“《黑神话:悟空》流失了近80%的玩家&我们都知道原因”的影片,里面交代了游戏“经过了一个月的时间,玩家同时在线人数从最高的241万下降到50万左右”的事实,然后分析了一下,最后认为游戏的高难度让玩家不是坚持就是放弃,虽然有数十小时的体验,但玩家在通关后就会离开,转往下一款游戏。